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扑克牌斗地主规则_四人斗地主两副牌免费版经典

游戏概述

* 玩家人数:4人

* 扑克牌:两副完整的扑克牌,共108张(包括大小王)

* 阵营:1名“地主” vs 3名“农民”(同盟)

* 目标:地主需要独立战胜三名农民;农民则需要协作打败地主。

游戏流程

1. 发牌 & 叫地主

地主

* 发牌:系统向4名玩家发牌,每人25张牌。剩下8张牌作为“底牌”。

* 叫地主:系统会随机选择一名玩家开始叫分(有些平台是叫“1分”、“2分”、“3分”,有些是直接“叫地主”、“不叫”)。玩家按逆时针顺序依次行动。

* 叫分制:可以叫“1分”、“2分”、“3分”,表示愿意出的底分。后叫的玩家必须比前面玩家叫的分高,或者选择“不叫”。一轮结束后,叫分最高的玩家成为地主。

* 抢地主制:玩家可以选择“叫地主”或“不叫”。如果有人叫地主,其他玩家可以“抢地主”,最终成功抢到地主的玩家获得身份。

* 确定地主:叫分/抢地主结束后,成为地主的玩家获得8张底牌,并向所有玩家亮明。然后地主将这8张底牌加入自己手中的25张牌,共33张牌,进行整理。农民每人仍为25张牌。

牌。

2. 出牌阶段

* 出牌顺序牌顺序:地主首先出牌,然后按逆时针顺序轮流出牌。

* 压牌规则牌规则

* 轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出牌。

* 如果选择出牌,您出的牌必须在牌型相同的情况下,比上一家出的牌点数更大。(例外:炸弹可以压制任何其他非炸弹牌型,天王炸弹最大)。

* 如果某一轮所有其他玩家都“不出”,那么最后由出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意符合规则的牌型。

3. 胜负判定

* 地主胜利:地主是第一个将手中33张牌全部出完的玩家。

* 农民胜利:任意一名农民玩家第一个将手中25张牌全部出完。

* 计分:根据游戏前叫的地主分、底牌中的特殊牌(如王、2)、炸弹数量等倍数,进行结算。农民胜利则三人共同赢得地主的分数;地主胜利则从三个农民那里各赢得一份分数。

牌型与大小

牌点数大小

大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3

*注意:两副牌中,点数相同的牌本身不分花色。*

####*

基本牌型

| 牌型名称 | 构成 | 示例 | 备注 |

| :--

  • | :--
  • | : | : |
  • | 单张 | 任意一张牌 | 红桃5 | |

    | 对子 | 两张点数相同的牌 | 方块7, 梅花7 | |

    | 三张 | 三张点数相同的牌 | 三个8 | |

    | 三带一 | 三张牌 + 一张单牌或一个对子 | 三个8 + 一个9一个9 | 三张部分必须相同 |

    | 三带二 | 三张牌 + 一个对子 | 三个8 + 一对9 | (经典常用规则) |

    | 顺子 | 5张或以上点数连续的牌 | 3-4-5-6-7 | 2和王不能加入顺子 |

    | 连对 | 3对或以上点数连续的对子 | 33-44-55 | |

    | 飞机 | 2组或以上点数连续的三张牌 | 333-444 | |

    | 飞机带翅膀 | 飞机 + 同等数量的单牌或对子 | 333-444 + 55-66
    333-444 + 5-6 | 带的牌数量须与飞机组数一致 |

    扑克牌斗地主规则_四人斗地主两副牌免费版经典

    | 四带二 | 四张牌 + 两张单牌或两个对子 | 四个8 + 9-J | 被带的牌不影响大小比较 |

    特殊牌型(炸弹)

    | 牌型名称 | 构成 | 示例 | 备注 |

    | :--

  • | :--
  • | : | : |
  • | 炸弹 | 4张或以上点数相同的牌 | 四个Q, 五个10 | 张数越多越大,同张数比点数 |

    | 天王炸弹 | 四张王(两大王两小王) | 大王+大王+小王+小王 | 游戏中最大的牌型 |

    | 超级炸弹 | 六张或以上王 | 六张王 | 比天王炸弹更大,但极难出现 |

    牌型大小关系

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    超级炸弹 > 天王炸弹 > 普通炸弹(8张 > 7张 > ... > 4张)> 其他 其他普通牌型

    四人斗地主特色与技巧

    1. 炸弹繁多:两副牌使得炸弹(四张及以上)和大型连牌(长顺子、长连对、大飞机)的出现概率大大增加,局势瞬息万变。

    2. 底牌关键:8张底牌是地主的巨大优势,但也可能是负担。叫地主前要谨慎评估手牌,看拿到底牌后组成强大牌型的可能性。

    3. 农民配合:农民的配合至关重要。作为农民,要时刻记住队友是两个人。

    * 顶牌:在地主上家时,要尽量出大牌顶住地主,不让其过小牌。

    * 传牌:在地主下家时,如果队友出牌,要尽量不上牌,让队友走牌。

    * 信号传递:通过出牌(例如出单张A、2)来向队友传递自己的牌力信息。

    4. 记牌与算牌:由于牌多,完全记清108张牌很困难,但要重点记忆大小王、2、A这些关键牌出了多少,以及外面可能存在的炸弹。

    5. 叫地主策略:不是牌好就一定要叫地主。如果手牌散乱,即使有炸弹,做农民可能更安全。手中有多个2、王,以及较多的A和K,并且牌型整齐,才是叫地主的好时机。

    希望这份详细的规则介绍能帮助您快速上手并享受四人斗地主的乐趣!祝您游戏愉快!

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